守营 游戏规则

Bank-Robber Game Rules

每局游戏共21轮,分3个阶段。每位玩家初始拥有1000资金,目标为25000资金。

每轮玩家可选择 攻/守/偷 三者之一,选择不公开。

攻: 直接获得一定量资金。

守:对你使用的偷无效,且每有一个人偷你,你获得一定量资金。

偷:选定一名玩家,如果他没有守,获得他一定比例的资金(基于他上一轮结算后的资金),同时他扣除相应的资金。

不同阶段,攻、守、偷的收益如下表:

阶段轮次
1~7100050025%
8~142000100033%
15~213000150050%

守营·职业版 规则

基础规则与守营游戏规则相同,但增加了职业技能。

经典版中 攻、守、偷 统称为“普通行动”。

每局游戏开始前,随机分配职业,不同玩家的职业不同。

职业技能分为主动技和被动技,每轮选择普通行动后,可选择是否发动主动技。

每轮最多发动一个主动技。主动技发动后有一定冷却时间,冷却期间无法发动任何主动技。

若发动 与普通行动冲突的 主动技,当轮选择的普通行动不结算。

被动技在条件满足后自动发动。

职业和对应技能列表如下:

职业技能类别与普通行动冲突描述冷却(轮)
时停者时停主动技选择一名玩家(不可与偷的目标重复),其当轮所有行动失效。若目标当轮使用主动技能,时停者额外攻一次2
脑裂者脑裂主动技当轮额外选择并发动一次普通行动2
追光者追光主动技选择一名玩家,掠夺其当轮资金变化2
逆转者逆转主动技选择一名玩家(可以为自己),其当轮资金变化取相反数2
重生者回溯主动技选择一名玩家,使其资金变回上一轮结算前的资金2
重生主动技当轮免疫偷,并使自己资金变为:自己达到过的最高资金+攻一次的资金2
报应者因果被动技若自己当轮分数没有增加,积攒一层【果】(上限3层)
报应主动技选择一名玩家,自己每有一层【果】,掠夺其10%的资金且无视守,随后【果】清零2
君醒者暗夜未完工
君醒未完工
降雪者降雪未完工

注:“选择一名玩家”默认不能选择自己,另有说明的除外